пятница, 1 февраля 2013 г.

модель кисти рук

Из вида сверху увеличьте плоскость, а затем с помощью инструмента-ножа (кнопка K) добавьте ряды вершин, как показано на рисунке:

Начнем моделирование с добавления меш-плоскости из вида сверху:

Вам так же будет необходимо воспользоваться опцией offset(смещение) для того, чтобы правильно расположить фоновые изображения, относительно друг друга.

Моделирование человека Моделирование кистей рук 1. Первичные Настройки:Для начала моделирования нам необходимо настроить интерфейс окон Blender'a. Я обычно предпочитаю работать с 4-мя 3D окнами. Вы можете видеть мои настройки окон Blender'a после загрузки фоновых изображений:

Автор: Radya Автор: try_out Автор: Sewerok

: Днепропетровск : сковорода в днепропетровске : духи Сейчас на сайте 53 посетителей: Eveigh, ssv_170379, banderos109, ПыщПыщ, Slava 13, Free_WEB, ExeQt0r, jstas, zloy_tux, xyz, f1ackee, ILLUMINAT, Kaiwas и 40 гостейОбсуждаемые темы: (ПыщПыщ) (maleficmax) (СамСуCам) (Kaiwas) (MageasteR) (MikeB_) (AndreyMal) (Кузнец) (Kaiwas) (Goodeeny) (Илья Белкин) (ASAP) (Flogger-K) (try_out) (ukho2008) (hikkikamori)Работа дня:

Моделирование кистей рук :: Blender 3D туториалы, модели, плагины

Комментариев нет:

Отправить комментарий